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MMORPG Project

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Lelouch
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MessageSujet: MMORPG Project Mar 1 Juil - 3:26



Bonjour/Bonsoir !

J'ai crée ce topic afin d'y faire la présentation d'un projet : MMORPG Project
Voilà, après déjà une semaine passée à vos côtés, je trouve que la communauté ne correspond pas vraiment à l'image de "Multi-Gaming" qu'elle veut se donner.
En effet, la plupart des joueurs sont des amateurs de League of Legends, et je suis forcé de constater que pour le moment, tout l'intérêt de Chatyr est centré sur ce jeu.
Le projet que je veux vous présenter a pour objectif de diversifier le panel de jeux que la communauté propose et ainsi, de permettre à ceux qui recherchent quelque chose de différent de s'y retrouver, néanmoins, comme vous l'avez sûrement compris, ce projet à pour "thème" un MMORPG.
Je pense effectivement qu'il serait intéressant de permettre aux adeptes de ce type de jeu de s'amuser et de trouver des gens avec qui le faire, de plus, c'est connu, un MMORPG dans une communauté est une sorte de Must-Have, c'est le type même de jeu autour duquel une communauté se rassemble, mon objectif n'est pas d'ôter tout l'intérêt qu'ont les Chatyrs pour LoL et de le rediriger vers un MMORPG, loin de là, mais de permettre une alternative aux personnes qui font partie de la communauté.

Vous l'aurez compris ! Le but de tout cela est en fait d'installer une guilde Chatyr sur un MMORPG.
Ce projet nécessitera des personnes motivées puisqu'on installe pas une guilde sur un jeu tout seul, en effet, c'est connu, pour créer une guilde, il faut une base solide de joueurs, qui soient vraiment motivés ! J'insiste vraiment sur la motivation, comme vous avez pu le constater avec la précédente section sur TERA qui fut désertée, le manque de motivation des joueurs fut en grande partie la cause de son échec.
Le premier objectif du projet sera donc dans un premier temps de réunir le plus de joueurs possibles pour mener le mener à bien, au début je pensais qu'un groupe de 5 joueurs hyper-disponibles serait important, mais en fait, après réflexion, cela sera plus simple d'accepter un nombre maximum de joueurs, de telle sorte que les disponibilités seront pas trop un problème.
Cela nous permettra d'avancer en groupe, dans une ambiance conviviale, et cela permettra aussi l'entraide, très importante sur un MMORPG.
Néanmoins, la guilde ne sera pas simplement une guilde de casuals, en effet, je pense que pour avancer en guilde, il est très important de se fixer un objectif, et le fait de simplement jouer "pour jouer" n'est pas suffisant, le "ras-de-bol" arrive assez vite avec cet état d'esprit, et la motivation est accrue lorsqu'on se fixe un objectif! Sur ce MMORPG il faudra imposer la puissance des Chatyrs, se faire un véritable nom et pour cela, les "tryharders" sont bienvenus ! Ne pensez pas que le projet est seulement adressé à des Farmers prêts à tout, comme je l'ai dit plus haut, tout le monde est bienvenu ! Néanmoins, pour mener à bien ce projet et réussir à avoir une section qui tienne la route, il faudra un groupe de personnes qui s'investissent plus que les autres dans le jeu, de façon à ce qu'il forme le coeur de la section, autour duquel viendront se greffer les autres.

Bien sur, le recrutement des joueurs se fera aussi dans le jeu en question, lorsque la guilde sera mise en place et créée, cela n'est pas une option, on ne va pas faire une guilde simplement avec les membres actuels de la communauté, tout l'intérêt de celle-ci est aussi d'attirer une communauté autre que celle de LoL, et ainsi de diversifier les recrutements de Chatyr. Ces personnes seront contraintes de rejoindre la communauté si elles souhaitent rejoindre la guilde.
Ainsi, une personne refusée dans la communauté sera automatiquement refusée dans la guilde, néanmoins une personne acceptée dans la communauté ne sera pas forcément acceptée dans la guilde, par exemple, si elle ne correspond pas aux critères de recrutement (si l'on se fixe des critères dans le futur) cela implique que si elle est refusée dans celle ci, elle aura tout de même le droit de rester dans la communauté.

Afin de choisir le jeu sur lequel on s'installera, nous effectuerons un vote à la majorité, par le biais d'un sondage.
Néanmoins, cela n'est pas pour tout de suite ! Auparavant, il faut que le projet soit validé (et avant cela que je finisse ma période de test dans la communauté) mais aussi, que chacun ait une bonne vision des MMORPG qui seront proposés. Pour mener cela à bien, j'étofferai au fur et à mesure ce topic avec des présentations de chaque MMORPG, dans lesquelles seront annoncées chacunes des spécificités des jeux, leurs points positifs/négatifs, et auquels seront ajoutées des critiques de chaque jeu, afin de pouvoir vous forger un avis !


Pour l'instant c'est simplement une présentation du projet, comme je vous l'ai dit, étant en test actuellement, je ne peux pas le mettre en place tout de suite.
En attendant le topic est ouvert à toutes éventuelles suggestions, que vous pouvez me formuler en privé (via Mumble/Forum) ou directement en réponse !


Dernière édition par Lelouch le Mar 1 Juil - 5:29, édité 8 fois
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Lelouch
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MessageSujet: Re: MMORPG Project Mar 1 Juil - 3:59

Jeux F2P :

TERA : http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00029199-tera.htm
Aion : http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00016314-aion.htm
Age of Conan : http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00014383-age-of-conan-hyborian-adventures.htm
Swordsman : http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00037656-swordsman.htm
RIFT : http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00031803-rift.htm
NeverWinter : http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00038190-dungeons-dragons-neverwinter.htm
Archlord 2 : http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00052673-archlord-2.htm
Age of Wulin : http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00038548-age-of-wulin-legend-of-the-nine-scrolls.htm
Dragon Prophet : http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00043513-dragon-s-prophet.htm
Aura Kingdom : http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00049819-aura-kingdom.htm
Grand Fantasia : http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00034829-grand-fantasia.htm
Flyff : http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00019447-fly-for-fun.htm
Nostale : http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00034829-grand-fantasia.htm
Star Wars The Old Republic : http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00025879-star-wars-the-old-republic.htm


Jeux Payants à l'achat :

Guild Wars 2 : http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00018092-guild-wars-2.htm
Final Fantasy XIV : http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00049581-final-fantasy-xiv-a-realm-reborn.htm


Jeux avec Abonnement :

World of Warcraft : http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00007906-world-of-warcraft.htm
WildStar : http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00041700-wildstar.htm


Dernière édition par Lelouch le Mer 9 Juil - 18:09, édité 9 fois
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Loutre
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MessageSujet: Re: MMORPG Project Mar 1 Juil - 13:14

Ce n'est pas vraiment le manque de motivation qui a "tuer" le projet Tera, mais plus une série d'événements qui ont fait que les personnes "survivants" à ces événements se sont regroupés plus ou moins sur un jeu en particulier.
L'idée de Tera n'était d'ailleurs pas vraiment la meilleure de toutes, étant donné la taille du jeu, et la bête qu'il faut avoir pour se permettre d'y jouer en profitant un maximum des décors. Le jeu n'étant donc pas assez attirant pour certains, on perdait pas mal de monde sans avoir rien commencé.

J'espère que ton recrutement se fera au plus vite pour que tu puisses mener ce projet à bien.

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Les loutres vaincront.
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Lelouch
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MessageSujet: Re: MMORPG Project Mar 1 Juil - 14:32

La taille du jeu n'est pas un problème selon moi, par contre comme tu le dis, si on perd déjà pas mal de monde sans avoir rien commencé ça ne marchera pas, on va donc essayer de trouver un jeu qui puisse arranger tout le monde et qui plait au maximum de personnes!
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Shugo
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MessageSujet: Re: MMORPG Project Ven 4 Juil - 13:50

C'est un bon projet mais je rejoins Loutre: TERA n'était pas accessible à tout le monde.
Il faudrait trouver un MMORPG qui soit déjà accessible et assez fourni au niveau du gameplay.

Il faut donc privilégier les f2p ou les jeux sans abonnement et les MMORPG d'action.
Tera, Dragon Nest, Swordsman, Eden Eternal,... Ce sont les jeux qui me viennent à l'esprit, avec une préférence pour Dragon Nest.
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Azumii
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MessageSujet: Re: MMORPG Project Ven 4 Juil - 14:02

Slayers online, tout le monde peut y jouer ! (mon premier mmo) :sors:

Sinon j'ai un ami qui m'a dit que "Aura Kingdom" c'était cool (d'aprés qu'il soit sorti y'a 2 mois), mais vu les images qu'on peut trouver sur internet il a l'air un peu enfantin, après je ne sais pas ce que ça vaut.

Après j'ai entendu parlé également de "Neverwinter". Je ne connais pas plus que ça, non plus.
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Shugo
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MessageSujet: Re: MMORPG Project Ven 4 Juil - 14:14

Oui, Neverwinter est pas mal à ce qu'il paraît.
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Skwall
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MessageSujet: Re: MMORPG Project Ven 4 Juil - 16:06

Petites recherches pour un mmo f2p:

Tera
http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00029199-tera.htm

Aion
http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00016314-aion.htm

Rift
http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00031803-rift.htm

Age of wulin
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018570-age-of-wulin-legend-of-the-nine-scrolls-test.htm#test

Dragon prophet ( intéressant pour les fan de pokemon a attraper, et de house custom)
http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00043513-dragon-s-prophet.htm

Age of conan
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00009067-age-of-conan-hyborian-adventures-test.htm#test

mmo payant ou semi payant

Warcraft ( indemmodable)
http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00007906-world-of-warcraft.htm

Wildstar ( nouvelle bombe 2014)
http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00041700-wildstar.htm
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Disthene
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MessageSujet: Re: MMORPG Project Ven 4 Juil - 18:21

Y a swordsman qui vient de sortir si certains veulent tester.

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Azumii
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MessageSujet: Re: MMORPG Project Ven 4 Juil - 19:16

Il y a Sword Art Online, qui en a fait un aussi. (Mais il a pas l'air super)
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MessageSujet: Re: MMORPG Project Mar 8 Juil - 17:56

Archlord 2 vient de passer en beta ouverte aujourd'hui.

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MessageSujet: Re: MMORPG Project Jeu 10 Juil - 16:01

Azumii a écrit:
Slayers online, tout le monde peut y jouer ! (mon premier mmo) :sors:

OMG! Slayers Online j'y jouais quand j'avais 12 ans xD
Je me souviens quand on enfermait les joueurs en prison haha!
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MessageSujet: Re: MMORPG Project Jeu 10 Juil - 17:47

Shugo a écrit:
Azumii a écrit:
Slayers online, tout le monde peut y jouer ! (mon premier mmo) :sors:

OMG! Slayers Online j'y jouais quand j'avais 12 ans xD
Je me souviens quand on enfermait les joueurs en prison haha!

Oh grave ! xD
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MessageSujet: Re: MMORPG Project Jeu 10 Juil - 18:52

Deuxième message mis à jour.
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MessageSujet: Re: MMORPG Project Jeu 10 Juil - 22:12

Le problème c'est justement de pouvoir trouver LE JEU. Ayant des envies différentes ( le pex, le stuff, le HL, les métiers), certains aime le contenu, d'autre les graphismes, la diversité de classe. Et pour l'instant je n'ai vu aucun F2p qui correspond à toutes ces attentes.
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MessageSujet: Re: MMORPG Project Ven 11 Juil - 12:18

Bah, faut voir à la majorité. On pourra pas satisfaire tous les plaisirs de chacun, ce serait bien trop compliqué.
Du coup, autant voir ce que vous attendez du mmo choisi, et voir en fonction de la majorité.

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Les loutres vaincront.
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MessageSujet: Re: MMORPG Project Ven 11 Juil - 14:38

Après avoir lu différents test, personnellement les seuls mmo qui ont l'air correct sont : tera, aion voir dragon prophet.
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MessageSujet: Re: MMORPG Project Ven 11 Juil - 16:52

ARCHEAGE EN BETA LE 17 MAI ! ouai ouai Week end stress test ! zblblblbl

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MessageSujet: Re: MMORPG Project Ven 11 Juil - 18:46

Pour ce intéressé par Archeage, il est possible de jouer sur la version russe.

http://archeage-ressource.fr/phpbb/viewtopic.php?f=25&t=157
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MessageSujet: Re: MMORPG Project Ven 11 Juil - 19:18

Skwall a écrit:
Après avoir lu différents test, personnellement les seuls mmo qui ont l'air correct sont : tera, aion voir dragon prophet.

Il y a aussi Neverwinter, RIFT qui sont au moins au même niveau, voir plus.
J'ai testé NeverWinter, le leveling se fait en une semaine si tu joues pas mal, mais le contenu HL est vraiment décevant, en même temps, le jeu n'est pas très vieux, mais ce que je veux dire par là c'est qu'il manque pas mal de contenu à ce jeu pour l'instant, il n'y a qu'un seul mode de PvP, seulement 2 maps, c'est très redondant, et puis la plupart contenu PvE HL consiste à refaire les donjons dans lesquels on a XP en HM. Le jeu n'est pas vraiment opti pour jouer en Team, il est possible de rusher les donjons avec 4 DPS et 1 heal par exemple, certains aiment, d'autres non, pour moi c'est non.
RIFT est pas mal, copier-coller de WoW, mais il est vraiment bien pour un F2P, il a un très bon contenu et un univers saisissant, mais il faut accrocher. Ayant joué à WoW, j'ai pas aimé, je préfère l'univers de WoW.

En tout cas, ArcheAge qui arrive le 17 juillet en beta, ca vaut le coup d'oeil!
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MessageSujet: Re: MMORPG Project Ven 11 Juil - 19:53

Archeage est dispo seulement pour un weekend en beta ferme pr les gens ayant payé ou des privilégié inscrit sur leur site. Ce qu'ils nous faut, c'est un jeu déjà sorti.
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Skwall
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MessageSujet: Re: MMORPG Project Dim 13 Juil - 13:56

Je suis tombé sur 2 jeu qui ont l'air pas trop mal

continent-of-the-ninth-seal
https://www.youtube.com/watch?v=Yl2v4sW_sMs

scarlet blade
http://www.jeuxvideo.com/jeux/pc/00048139-scarlet-blade.htm
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MessageSujet: Re: MMORPG Project Dim 13 Juil - 16:01

Continent of the ninth n'est pas un mmorpg.

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Meliyna
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MessageSujet: Re: MMORPG Project Dim 13 Juil - 21:16

gg rabat-joie hein Disthene!
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Shugo
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MessageSujet: Re: MMORPG Project Jeu 17 Juil - 16:22

C9 est un MMO très instancié mais assez sympa néanmoins.
SB est juste un jeu pour les pervers.
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MessageSujet: Re: MMORPG Project

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